Grafis Berbasis Vektor dan Grafis Berbasis Bitmap
Grafis
adalah gambar yang tersusun atas koordinat-koordinat. Jadi gambar yang muncul
pada layar monitor komputer terdiri atas titik-titik yang mempunyai nilai
koordinat. Layar monitor yang berfungsi sebagai koordinat x dan y.
Desain
Grafis di bagi menjadi 2 yaitu :
1.Grafis Bitmap
Grafis
Bitmap dibentuk dengan raster/pixel/dot/titk/point koordinat. Semakin banyak
suatu titik yang membentuk suatu grafis Bitmap berarti semakin tinggi tingkat
kerapatan nya. Hal ini membuat semakin halus citra gtafis yang di hasilkan,
tetapi kapasitas file yang di hasilkan semakin besar.
Ketajaman
warna dan tampilan pada bitmap bergantung pada banyak pixel warna atau resolusi
yang membentuk gambar tersebut. Hal ini berkaitan erat dengan kemampuan monitor
dan VGA ( Video Grapich Array ) yang
di gunakan.
Beberapa
grafis bitmap dapat anda temui di file komputer, yakni file komputer yang
berekstensi .bmp, .tif, .gif, .pix, dan .pdx. Grafis ini biasa di gunakan untuk
kepentingan foto-foto Digital.
Program
Aplikasi yang berbasis bitmap, antara lain Adobe Photoshop, Corel Photopaint,
Microsoft Photo Editor, Gimp dan Adobe fireworks. Semua nya menawarkan
kelengkapan fitur nya.
2.Grafis Vektor
Grafis
Vektor ini merupakan pengembangan dari Grafis Bitmap(digital). Grafis ini tidak
tergantung pada banyak nya pixel penyusun nya dan kondisi monitor karna
tampilan Vektor tersusun atas garis-garis. Tampilan akan tetap jelas meski di
lakukan pembesaran ( zooming).
Penggunaan
titik titik koordinat dan rumus tertentu dapat menciptakan bermacam-macam
bentuk grafis, seperti lingkaran, segitiga, persegi, dan poligon. Denagn
demikian pemakaian grafis vektor akan jauh lebih irit dari segi ukuran file,
tetapi dari segi pemakaian prosesor akan banyak memakan memori.
Program
Aplikasi rafis berbasis vektor , antara lain CorelDRAW X5 (yang akan di bahas
dalam buku ini), Inkscap, Adobe Freehand, adobe Ilustrator, Autocad, dan
Micrografx Designer.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar